Archive for the ‘emulación y videojuegos’ category

Timeline: Zelda

December 27th, 2011

 

TimeLine Zelda

 

 

 

 

 

 

Via http://pixfans.com

Video Zelda 25 aniversario ArtBook:

Via: Deculture.es

Mas teorias sobre la linea(s) oficial aqui: Deculture

 

Aunque como mencionan en el twitter de @Nivel100 al pareer nintendo al ver que muchos hacian teorias con 2 lineas del tiempo, simplemente decidio joderlos usando 3.

All in

November 24th, 2011

 

All in

Qué tal, pues aquí, editando imágenes, con todos mis super poderes diseñeriles:

 

allin

all in - poker of links

 

 

 

 

 

 

 

Imagenes originales:

http://cynestaire.deviantart.com/art/ID-Ace-of-Spades-31031822?q=boost%3Apopular%20ace%20spades&qo=41

http://fangamer.net/products/duel-links

 

 

 

 

 

 

 

 

Bouncy Mouse

November 21st, 2011
Bouncy Mouse - pantalla de inicio

Bouncy Mouse - pantalla de inicio

Que tal raza gay-mer :p es broma es broma, puro show.

Bueno aqui nada mas trayendolos un mini-review de un juego para iOS,Android y Google Chrome que me hizo adicto como en su tiempo lo logró Angry Birds, el nombre: Bouncy Mouse.

La mecánica del juego no dista mucho del mismo nombre, básicamente controlamos a un pequeño ratón (me recuerda a un pokemón), que tiene la habilidad (un tanto ninja) de usar una mini cuerda su cola, para colgarse de una especie de oamm pues cosas para colgarse.

Una vez en posición de “lanzamiento” podemos jalar un poco la cuerda con el mouse y haciendo click sostenido para dar fuerza y dirección hacia donde queremos que nuestro amiguito salga disparado.

Pero no todo es acrobacias de aqui para allá, el objetivo es ir juntanto pequeños trozos de queso que estan dispersos por cada escenario, hasta llegar a un gran trozo al final del mismo (que curiosamente guarda un gato muy simputico ó una figura del mismo), pero no vayan a pensar que todo termina ahi, conforme avanzen en los niveles se irán presentando mas dificultades, por ejemplo una abejita que al tocarnos nos mandara exactamente al punto desde nos lanzamos (mientras contemos con corazones ♥ que son algo asi como vidas, caso contrario regresaremos al inicio del nivel), o un escenario que esta sobre un mar al cual si caemos provocara el mismo efecto que la abeja del mal que les mencioné antes.

Bouncy Mouse capture

Bouncy Mouse mostrando enemigo

 

 

 

 

 

 

 

 

En fin si les gustaron juegos como Cut the Rope o Angry Birds, incluso no podrán evitar recordar Worms (la serie en 2d) al ver los escenarios de Bouncy Mouse.

Para que abran apetito les dejo el trailer (para iOS) del mismo:

Tip: Pueden tomar los trozo de queso incluso si están enganchados, es decir estiren hasta donde llegue y si alcanzan el trozito de quesillo es suyo, no es necesario volar por los aires para los que alcanzemos así.

Y en este link pueden jugarlo en el navegador Chrome:
http://chrome.bouncymousegame.com/

Y este es el pokemón al cual según yo se parece el personaje:

Marill Pokemon 2da generacion

Marill

 

 

 

 

 

 

 

Fuentes:

Este juego lo conocí por el blog de Mauro Parra (@mauropm): http://dientespodridos.blogspot.com/

El SDK de Sony tendrá soporte para C#

September 15th, 2011

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Pues así un post de rápido luego de leer un tweet de @migueldeicaza enterandome de que el SDK de Sony, tendrá soporte para el lenguaje de C# (se planea salga  una beta para noviembre de este 2011).

Esto es grandioso por el lado de que aquellos developers preocupados por el futuro de .NET en Windows 8 ahora tendrán una alternativa similar en mercado y proyectos a lo que hay en Androi/iOS, es decir juegos, con una plataforma consolidada con usuarios a la cual podrán entrar sin el esfuerzo que implica cambiar de lenguaje, y lo mas genial (supongo es el sueño de muchos programadores) entrar al desarrollo de videojuegos para moviles  (xperia play de sony y cualquier dispositivo que tenga la certificacion de sony), en resumen lo que nos dicen en el post  original y lo mas importante es que se podrá hacer el deploy de aplicaciones a dichos dispositivos programando en C#  .

Fuentes:
http://www.engadget.com
@migueldeicaza

Logo de sony, derechos reserveados

Sony

 

 

 

 

 

 

 

 

 

El bruto, las cosas se arreglan en la arena

May 1st, 2009

elbruto-inicio1

El bruto un juego  no muy adictivo pero con el game play mas fácil que puedes pedir, solo dale un nombre, escoge el diseño y reta a alguien para saldar cuentas pendientes a la forma mas cobarde que puede haber, es decir sin recurrir a técnicas barbaricas y desde la comodidad de tu computadora, está hecho en flash, y debo decir que no es muy pesado (aun así una conexion de modem lo resintiria mucho), las animaciones son fluidas y cuenta con un toque de RPG puesto que tu bruto puede subir de nivel, conforme patea traseros y pega y revienta hocicos a diestra y siniestra.

Tiene una variedad de rostros/cuerpos/vestimentas decente y como dije antes es muy fácil crear a tu bruto. Tienes derecho a 3 combates diarios y puedes buscar a tus rivales, sino el bruto te ofrece rivales de tu mismo nivel para enfrentar, las peleas son “al azar” aun asi si tu bruto es más del tipo agil tendrá pocas posibilidades contra un bruto de fuerza descomunal.

creando un bruto

creando un bruto

Entre sus caracteristicas están:

Armas (que bruto puede llamarse como tal sin una):

cuchillo y hacha el bruto

cuchillo y hacha el bruto

Tu bruto podrá aprender poderosas técnicas para patear traseros de forma más profesional:

tecnicas el bruto

tecnicas el bruto

Tanto armas como ténicas las vas ganando acorde vayas subiendo de nivel (al azar) incluso puedes conseguir una mascota que te apoye en el combate bruto a bruto, pero cuidado nunca sabes si tu oponente puede tener una igual o más feroz.

Además tu bruto puede entrar a torneos que son organizados con regularidad solo tienes que inscribirlo  y listo las peleas se llevarán a cabo automaticamente (sin que siquiera tengas que tener la página abierta), pasado el torneo puedes ver las repeticiones de tus peleas en él (esta caracteristica solo está disponible un tiempo, nose cuanto con exactitud). Asi como ver repeticiones de tus últimos combates.

el bruto dojo

el bruto dojo

el bruto pelea

el bruto pelea

Bueno  a estas alturas ya no es una novedad lo he visto en varios blogs, pero si aun no tienes tu bruto o tienes algún asunto pendiente conmigo ahora es cuendo podemos arreglarlo.

elbruto-inicio

UPDATE 1 junio 2009: bueno aqui les dejo la wiki del bruto, gracias a Javier por el tip.

Por si se sienten anglosajones (o el sitio en español no funciona ques muy probable) también pueden visitar el bruto en inglés (my brute) para perder el tiempo un buen rato. Gracias a Miguel por la info.

Mensaje de un desarrollador del juego Zeno Clash

April 28th, 2009

Via: alt1040

Soy uno de los desarrolladores de Zeno Clash. Me gustaría que leyeran esto si están por descargar este archivo.

Zeno Clash es un juego independiente realizado por un grupo muy pequeño y sacrificado de personas. La única manera de poder continuar haciendo juegos como este (o una secuela) es tener buenas ventas.

Estoy al tanto de que en este momento no hay un demo del juego, pero estamos trabajando en eso y estará disponible pronto.

No podemos hacer nada para parar la piratería del juego (y honestamente no intentamos hacerlo) pero si estás descargando esto porque quieres probarlo antes de comprar, te pediría que lo compres (y apoyes la escena de desarrollo independiente de juegos) si te gusta. Estamos planeando en actualizar al Zeno Clash con DLC y continuar con el soporte del juego mucho después del lanzamiento.

Gracias por tomarte el tiempo de leer esto…con suerte hará la diferencia.

Carlos Bordeu ACE Team

English:

“I’m one of the developers of Zeno Clash. I would appreciate you read this if you are about to download this file.

Zeno Clash is an independently funded game by a very small and sacrificed group of people. The only way in which we can continue making games like this (or a sequel) is to have good sales.

I am aware that at this moment there is still no demo of the game, but we are working on one which will be available soon.

We cannot do anything to stop piracy of the game (and honestly don’t intend to do so) but if you are downloading because you wish to try before you buy, I would ask that you purchase the game (and support the independent game development scene) if you enjoy it. We plan on updating Zeno Clash with DLC and continuing support for the game long after it’s release.

Thanks for taking the time to read this… hopefully it will make a difference.

Carlos Bordeu

ACE Team”

http://www.aceteam.cl/

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El tan esperado Gears of war 2 llego!!!!

November 11th, 2008

Bueno primero que nada quiero saludar a todo el mundo, ya tengo rato que no pongo nada aqui pero bueno hay va.

Como es novedad en el area de los videojuegos el sabado 8 de noviembre fui a comprar el glorioso juego de gears of war 2.

Verdad de dios que no miento que digo que cuando un juego vale la pena vale la pena el juego esta impecable:

en el apartado grafico es de 9 la verdad las texturas y todo lo grafico esta genial se lucieron en verdad creo que aun siguen usando su tan mencionado motor grafico del unreal pero no estoy seguro si alguien sabe que lo confirme please

en el apartado de musica y sonidos  muy bien ya lo prove en 5.1 canales y se escucha genial

hablando sobre la historia, la historia esta muy completa muy bien desarrollada, en ningun momento del juego perderemos la emocion con la que empezamos el juego

el juego es una completa pieza de accion en cada nivel que recorramos nos encontraremos con los locus que estan por todos lados, enemigos que nos  haran desear decapitarlos o alguna cosa por el estilo, espero tengan la oportunidad de jugarlo es un juego exclusivo de xbox 360 asi que ni pedo aqui les dejo una imagen del juego para que vayan asimilando que lo tiene que comprar o conseguir su copia piratota jaja bueno copia de seguridad.

Titleless

October 6th, 2008

Pues bueno, este es mi primer post en aliviana, y se trata mas que nada de publicidad, jeje, como que no tengo mucho trafico en mi blog entonces me colgare tantillo de la publicidad que tienen mis compas en aliviana :D .

En fin, pues este post habla de un proyecto que traigo de realizar un jueguillo, con titulo temporal de TitleLess, a continuacion un video:


[youtube:http://www.youtube.com/watch?v=qLch057_jXk]


Este proyecto se esta realizando actualmente con PixelArt y pygame, je, pero en un futuro lo mas probable es que se pase a Java -No le se :( -. Pues para mas informacion dense una vuelta por mi blog.

P.D. Esta en compartir porque se planea que sea OpenSource y ademas un tutorial en un futuro :D .
P.D.2 Admin, no se como poner el video que se vea aqui, ahi te encargo :D
P.D.3 Ya quedo, gracias Admin :D

Video de Wario para Wii

September 23rd, 2008

Les dejo la liga de este video del juego de Wario para Wii, aplastante!

Wario para Wii

y yo también sigo necio con invitarlos al registro de usuarios, para que ustedes también puedan publicar sus posts.

Nos vemos!

Nueva Interfaz 3D para videojuegos

August 31st, 2008

Creo que desde alt1040 ví este video, comenten qué les parece