Aunque como mencionan en el twitter de @Nivel100 al pareer nintendo al ver que muchos hacian teorias con 2 lineas del tiempo, simplemente decidio joderlos usando 3.
Que tal raza gay-mer :p es broma es broma, puro show.
Bueno aqui nada mas trayendolos un mini-review de un juego para iOS,Android y Google Chrome que me hizo adicto como en su tiempo lo logró Angry Birds, el nombre: Bouncy Mouse.
La mecánica del juego no dista mucho del mismo nombre, básicamente controlamos a un pequeño ratón (me recuerda a un pokemón), que tiene la habilidad (un tanto ninja) de usar una mini cuerda su cola, para colgarse de una especie de oamm pues cosas para colgarse.
Una vez en posición de “lanzamiento” podemos jalar un poco la cuerda con el mouse y haciendo click sostenido para dar fuerza y dirección hacia donde queremos que nuestro amiguito salga disparado.
Pero no todo es acrobacias de aqui para allá, el objetivo es ir juntanto pequeños trozos de queso que estan dispersos por cada escenario, hasta llegar a un gran trozo al final del mismo (que curiosamente guarda un gato muy simputico ó una figura del mismo), pero no vayan a pensar que todo termina ahi, conforme avanzen en los niveles se irán presentando mas dificultades, por ejemplo una abejita que al tocarnos nos mandara exactamente al punto desde nos lanzamos (mientras contemos con corazones ♥ que son algo asi como vidas, caso contrario regresaremos al inicio del nivel), o un escenario que esta sobre un mar al cual si caemos provocara el mismo efecto que la abeja del mal que les mencioné antes.
Bouncy Mouse mostrando enemigo
En fin si les gustaron juegos como Cut the Rope o Angry Birds, incluso no podrán evitar recordar Worms (la serie en 2d) al ver los escenarios de Bouncy Mouse.
Para que abran apetito les dejo el trailer (para iOS) del mismo:
Tip: Pueden tomar los trozo de queso incluso si están enganchados, es decir estiren hasta donde llegue y si alcanzan el trozito de quesillo es suyo, no es necesario volar por los aires para los que alcanzemos así.
Pues así un post de rápido luego de leer un tweet de @migueldeicaza enterandome de que el SDK de Sony, tendrá soporte para el lenguaje de C# (se planea salga una beta para noviembre de este 2011).
Esto es grandioso por el lado de que aquellos developers preocupados por el futuro de .NET en Windows 8 ahora tendrán una alternativa similar en mercado y proyectos a lo que hay en Androi/iOS, es decir juegos, con una plataforma consolidada con usuarios a la cual podrán entrar sin el esfuerzo que implica cambiar de lenguaje, y lo mas genial (supongo es el sueño de muchos programadores) entrar al desarrollo de videojuegos para moviles (xperia play de sony y cualquier dispositivo que tenga la certificacion de sony), en resumen lo que nos dicen en el post original y lo mas importante es que se podrá hacer el deploy de aplicaciones a dichos dispositivos programando en C# .
El bruto un juego no muy adictivo pero con el game play mas fácil que puedes pedir, solo dale un nombre, escoge el diseño y reta a alguien para saldar cuentas pendientes a la forma mas cobarde que puede haber, es decir sin recurrir a técnicas barbaricas y desde la comodidad de tu computadora, está hecho en flash, y debo decir que no es muy pesado (aun así una conexion de modem lo resintiria mucho), las animaciones son fluidas y cuenta con un toque de RPG puesto que tu bruto puede subir de nivel, conforme patea traseros y pega y revienta hocicos a diestra y siniestra.
Tiene una variedad de rostros/cuerpos/vestimentas decente y como dije antes es muy fácil crear a tu bruto. Tienes derecho a 3 combates diarios y puedes buscar a tus rivales, sino el bruto te ofrece rivales de tu mismo nivel para enfrentar, las peleas son “al azar” aun asi si tu bruto es más del tipo agil tendrá pocas posibilidades contra un bruto de fuerza descomunal.
creando un bruto
Entre sus caracteristicas están:
Armas (que bruto puede llamarse como tal sin una):
cuchillo y hacha el bruto
Tu bruto podrá aprender poderosas técnicas para patear traseros de forma más profesional:
tecnicas el bruto
Tanto armas como ténicas las vas ganando acorde vayas subiendo de nivel (al azar) incluso puedes conseguir una mascota que te apoye en el combate bruto a bruto, pero cuidado nunca sabes si tu oponente puede tener una igual o más feroz.
Además tu bruto puede entrar a torneos que son organizados con regularidad solo tienes que inscribirlo y listo las peleas se llevarán a cabo automaticamente (sin que siquiera tengas que tener la página abierta), pasado el torneo puedes ver las repeticiones de tus peleas en él (esta caracteristica solo está disponible un tiempo, nose cuanto con exactitud). Asi como ver repeticiones de tus últimos combates.
el bruto dojo
el bruto pelea
Bueno a estas alturas ya no es una novedad lo he visto en varios blogs, pero si aun no tienes tu bruto o tienes algún asunto pendiente conmigo ahora es cuendo podemos arreglarlo.
UPDATE 1 junio 2009: bueno aqui les dejo la wiki del bruto, gracias a Javier por el tip.
Soy uno de los desarrolladores de Zeno Clash. Me gustaría que leyeran esto si están por descargar este archivo.
Zeno Clash es un juego independiente realizado por un grupo muy pequeño y sacrificado de personas. La única manera de poder continuar haciendo juegos como este (o una secuela) es tener buenas ventas.
Estoy al tanto de que en este momento no hay un demo del juego, pero estamos trabajando en eso y estará disponible pronto.
No podemos hacer nada para parar la piratería del juego (y honestamente no intentamos hacerlo) pero si estás descargando esto porque quieres probarlo antes de comprar, te pediría que lo compres (y apoyes la escena de desarrollo independiente de juegos) si te gusta. Estamos planeando en actualizar al Zeno Clash con DLC y continuar con el soporte del juego mucho después del lanzamiento.
Gracias por tomarte el tiempo de leer esto…con suerte hará la diferencia.
Carlos Bordeu ACE Team
English:
“I’m one of the developers of Zeno Clash. I would appreciate you read this if you are about to download this file.
Zeno Clash is an independently funded game by a very small and sacrificed group of people. The only way in which we can continue making games like this (or a sequel) is to have good sales.
I am aware that at this moment there is still no demo of the game, but we are working on one which will be available soon.
We cannot do anything to stop piracy of the game (and honestly don’t intend to do so) but if you are downloading because you wish to try before you buy, I would ask that you purchase the game (and support the independent game development scene) if you enjoy it. We plan on updating Zeno Clash with DLC and continuing support for the game long after it’s release.
Thanks for taking the time to read this… hopefully it will make a difference.
Bueno primero que nada quiero saludar a todo el mundo, ya tengo rato que no pongo nada aqui pero bueno hay va.
Como es novedad en el area de los videojuegos el sabado 8 de noviembre fui a comprar el glorioso juego de gears of war 2.
Verdad de dios que no miento que digo que cuando un juego vale la pena vale la pena el juego esta impecable:
en el apartado grafico es de 9 la verdad las texturas y todo lo grafico esta genial se lucieron en verdad creo que aun siguen usando su tan mencionado motor grafico del unreal pero no estoy seguro si alguien sabe que lo confirme please
en el apartado de musica y sonidos muy bien ya lo prove en 5.1 canales y se escucha genial
hablando sobre la historia, la historia esta muy completa muy bien desarrollada, en ningun momento del juego perderemos la emocion con la que empezamos el juego
el juego es una completa pieza de accion en cada nivel que recorramos nos encontraremos con los locus que estan por todos lados, enemigos que nos haran desear decapitarlos o alguna cosa por el estilo, espero tengan la oportunidad de jugarlo es un juego exclusivo de xbox 360 asi que ni pedo aqui les dejo una imagen del juego para que vayan asimilando que lo tiene que comprar o conseguir su copia piratota jaja bueno copia de seguridad.
Pues bueno, este es mi primer post en aliviana, y se trata mas que nada de publicidad, jeje, como que no tengo mucho trafico en mi blog entonces me colgare tantillo de la publicidad que tienen mis compas en aliviana .
En fin, pues este post habla de un proyecto que traigo de realizar un jueguillo, con titulo temporal de TitleLess, a continuacion un video:
Este proyecto se esta realizando actualmente con PixelArt y pygame, je, pero en un futuro lo mas probable es que se pase a Java -No le se -. Pues para mas informacion dense una vuelta por mi blog.
P.D. Esta en compartir porque se planea que sea OpenSource y ademas un tutorial en un futuro .
P.D.2 Admin, no se como poner el video que se vea aqui, ahi te encargo
P.D.3 Ya quedo, gracias Admin